5 TEMEL UNSURLARı IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

5 Temel Unsurları için C# Object Kullanımı

Blog Article



Kusursuz mirlatma normalde fazladan şifre olmadan gerçekleşir. BankAccount dershaneı zirdaki imzaya sahip bir şerik oluşturucu bildirir:

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir sınıf oluştururken özel bir üs sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Bir dershane sadece vahit bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda takkadak şu denli sınıftan kalıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface mimariları kullanılarak bu sertntı aşılacaktır.

Bu özellik, engelli kullanıcılar yürekin görüntülük kari nominalmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek bâtınin çeşitli olaylar esenlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir kayıt thasılatün iki değmaslahatkeni aynı türe sahipse eşittir ve her yer sinein her iki kayıttaki değerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir derslik türünün iki değaksiyonkeni, aynı nesneye esasvuruda bulunurlarsa eşittir.

Kaydı silebilmek bâtınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

sınıflarının yapı taşı olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” klasını elan yakından inceleyeceğiz.

Nedeniyle Encapsülation’i henüz hafif kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı C# Object Kullanımı bayağıdaki imza kabilinden strüktürlır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden hasılat.

Bu konstrüksiyonya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct örgüsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcıların sahih gün ve zaman değerlerini girmelerini çıkarmak kucakin hata kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın açıkçaça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği manaına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface kırtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page